java - msgpack:C++ 和 java 之间的消息传递
全部标签 我有一台服务器监听2个端口并在这2个端口之间传输消息。唯一的问题是每个客户端(或每个端口)必须先提交一条消息,然后才能接收到另一个端口发送的先前消息。例如,如果客户端1说“你好”,客户端2将不会收到消息,除非他先发送一条消息。我想找到一种方法使每个客户端在发送新消息之前都必须接收到以前的消息。(由于客户端1在客户端2说些什么之前不会收到任何内容,因此我计划向其发送一个包含占位符文本的字符串。)谁能帮我解决这个问题?我尝试将我的监听代码和为每个客户编写消息的代码放入他们自己的go例程中,但这并没有完成工作。任何帮助将不胜感激。这是我的代码:服务器packagemainimport("fm
假设我想将一个指针传递给一个函数,并通过这样做更改该指针指向的结构的值。我通常会通过取消引用指针来做到这一点:typeTeststruct{Valueint}funcmain(){variTest=Test{2}varp*Test=&if(p)println(i.Value)//4}funcf(p*Test){*p=Test{4}}我的问题是,为什么这段代码没有改变值typeTeststruct{Valueint}funcmain(){variTest=Test{2}varp*Test=&if(p)println(i.Value)//2}funcf(p*Test){//?p=&Test
使用Golang,我正在尝试通过Steam发送聊天消息.岗位要求是jsonp:jQuery1111021217753615295387_1460262983441umqid:6271781725479270872type:saytextsteamid_dst:76561198208696745text:foobaraccess_token:87e689c612b38f535a4d2b645b3aa3a7_:1460262983442我了解所有必需的变量,并且能够使用它们(UMQID变量除外)。我已经通过Steam'sjavascriptsourcecode一遍又一遍地试图弄清楚它的值(
我有一个从一些XML文件中解析出来的对象。它有这样的结构类型typeReportstruct{Items[]Item`xml:......`AnotherItems[]AnotherItem`xml:......`}typeItemstruct{Namestring}typeAnotherItemstruct{Namestring}func(Item*Item)Foo()bool{//somecodehere}func(AnotherItem*AnotherItem)Foo()bool{//anothercodehere}对于每个项目我都必须这样做:funcmain(){//somef
我有一个大问题......我们有一个关于学校和工作的项目。我编写go服务器,我的伙伴编写java客户端。我有一个问题,如果他发送类似“HelloWorld”的内容,golang服务器会将其拆分为“Hello”和“World”SeePictureJava代码:publicclassDataController{publicStringrecieveDataFromServer(Socketsocket)throwsException{BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.get
我正在尝试对json对象运行一些测试。目前我有一个函数来比较json字符串并在它们不匹配时输出错误消息:funcassertJsonEqual(expected,actualstring)bool{actualStruct:=make(map[string]interface{})expectedStruct:=make(map[string]interface{})json.Unmarshal([]byte(expected),&expectedStruct)json.Unmarshal([]byte(actual),&actualStruct)if!reflect.DeepEqua
在没有IDE的情况下编译java源文件的最简单方法是什么?我主要是用Java做算法,这些题其实并不需要完整的项目环境。尽管能够导入一些可重用的类会很好。在Go中,我可以像这样构建我的项目:$HOME/src//编译它最终在$HOME/bin/*中(应用程序)或$HOME/pkg//(图书馆)。有没有办法做这样的事情,但对于java? 最佳答案 javac和jar命令将编译Java代码并创建jar文件。您的源代码必须位于与包结构相匹配的目录结构中。这意味着目录java/awt将包含java.awt包源文件。许多年前,我使用一组UNIX
我正在尝试将slice作为参数传递给递归函数。由于slice作为引用传递,我相信我传递给它的递归函数应该能够毫无问题地执行操作。我只使用append(),因此应该不会遇到容量不足的slice问题吧?packagemainimport"fmt"funcallPossiblePaths(arrGraph[8][8]bool,srcint,destint)[][]int{varvisited[]bool//aslicethatmarksifvisitedvarpath[]int//aslicetostoreapossiblepathvarpaths[][]int//aslicetostore
所以我编写了一个服务器,它从连接的客户端接收文本消息,将它们反转并大写,然后发回。现在我正在尝试对客户端进行编程,以便在我启动它时它会一直运行,直到我将其关闭(ctrl+c)并允许我输入文本行并将它们发送到服务器。但我有一个问题-如果我将一个西里尔符号传递给输入,它将返回一个(类型,值)错误,除非我以某种方式刷新内存,否则将一直存在错误。我也不知道如何读取整条消息(整条消息意味着slice的大小(1024字节))而不是单独读取每个单词。此外,我如何确定如何延迟“输入您的消息”文本?根据我传递给服务器的消息的长度,它应该等待更长或更短。如果消息被分成几条消息,我不希望它在收到答案后只弹出
我有两个链码——我们称它们为A和B——我试图让A在启用隐私的设置中调用B上的方法。下面显示了我尝试进行的那种调用的示例。func(e*ChaincodeA)someFuncOnChaincodeA(stub*shim.ChaincodeStub,args[]string)([]byte,error){//DostuffnewArgs:=[]string{"somevalue1","somevalue2"}msg,err:=stub.InvokeChaincode(chaincodeBName,"someFuncOnChaincodeB",args)iferr!=nil{fmt.Prin